sty 26, 2020 | Edukacja przyszłości
„Technologia podawana przez cyberprzestrzeń stanowi jedynie narzędzie do osiągnięcia konkretnego celu”, mówi w swoje książce „Edukacja w pikselach” Karol Kowalczuk. Grywalizacja i gaming wplatają się zgrabnie w klasyczne ogniwa procesu edukacyjnego według...
sty 25, 2020 | Edukacja przyszłości
Czym jest gaming i cyfrowa rozrywka?Porozmawiajmy o miejscu gier komputerowych w digitalnej przestrzeni edukacji.Czy edutainment wraz ze swoimi partycypującymi cechami zabawy są autorami sukcesu gier komputerowych?Faktem jest jest, że gamifikacja mocno akcentuje swoją...
sty 21, 2020 | Jestem rodzicem
Gry komputerowe mogą stanowić silny bodziec dydaktyczny.Dostarczają wiedzy z różnych dziedzin oraz zachęcają do praktycznego jej wykorzystania w wirtualnej rzeczywistości. Posiadają w sobie wiele czynników motywujących dzieci i młodzież, w ten sposób zachęcają do...